
圖二

(一)點陣字形
點陣字對電腦來說其實是一種「字圖」,是使用點所構成,在放大時外框會呈現鋸尺狀(如上圖二)。點陣字的好處就是處理簡單,缺點就是每一種尺寸都需要一套點陣資料,因為一個點陣字就是一張圖片,且資料量與字形的大小成正比,若字形變大,資料量也跟著快速變大,使記憶體受限的小型數位裝置提供的字形非常有限。另一方面,要從這點陣資料圖中取得有關這個字形的特徵資訊不多,因此,除了進行高級的影像處理外,點陣資料的進階處理並不容易。
(二)向量字形
(二)向量字形
向量字型是透過數學向量所構成,以路徑來記錄筆劃內容的位置、長度寬度等字形資料,不會因為尺寸縮放而改變字形的外觀,在最後由電腦轉換成點陣圖來呈現。點陣字是一格一格的將每個小方塊填滿筆劃,但向量字會以數學方式運算線條曲線,把每個字的曲線分解成很多點(如上圖一),然後計算每個點與點之間的圓滑曲線,使字型被放大後仍會是漂亮的曲線。向量字的發展主要為解決點陣字資料量龐大的問題。但向量字形在呈現成點陣時所需要的轉換非常複雜,目前在機能不夠強大的數位設備上仍不易實現。
(三)心得
其實對電腦沒有那麼多的研究,何況是字型這個小角色~不過經過一翻查閱之後才知道其實這是有很多的差別,若是使用點陣字不僅佔記憶體,也無法隨意放大,但若是向量字就可以解決這個不便,而且擁有較美觀的曲線!算是打字界的一大突破吧!挺厲害的學問!
Reference:
http://blog.linux.org.tw/~jserv/archives/001863.html
http://edt1023.sayya.org/tex/mycjk/node3.html
http://www.ba.ntu.edu.tw/tmba/oln/Lec3.pdf
Reference:
http://blog.linux.org.tw/~jserv/archives/001863.html
http://edt1023.sayya.org/tex/mycjk/node3.html
http://www.ba.ntu.edu.tw/tmba/oln/Lec3.pdf
http://ia.csie.nuu.edu.tw/wiki/index.php/Il-part-6
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